魔兽争霸不死大墓地流的打法
开局二个侍僧挖金矿一个侍僧建造一个大墓地再去挖金,吃尸鬼挖木,大墓地训练两个侍僧,等到木有210的时候立刻升级大墓地,然后金子有250后再建造一个大墓地(大墓地不要木头,可以供应人口,生命值又高,对于速跳科技是很不错的选择)然后木够50后建造一个地穴,主要出吃尸鬼挖木,等到金子有210的时候建造一个坟场,再者是黑暗祭坛;这时候应该第一个大墓地建造好了,建造一个侍僧,向一个方向走去看看对手是不是在那个方向,(如果是TR的话就去近点看看,别的地图就随你喜欢了)探路后走到酒馆处,以中立英雄首发跟次发;这时候有经验的兽族玩家会去UD家看看UD的兵种是蜘蛛还是吃尸鬼,可是当他的英雄或探路的小兵来到我们家时,我们的二级基地就差10秒多就升级好了,即使兽族发现我们的意图,在二级基地冰冻攻击和我们的双英雄(建议是兽皇和火炎领主,他们的召唤技能可以轻易帮助我们打退兽族或者后期对付双足飞龙)下,兽族只能望而撤退;(这战术最弱的就是前期,这战术要是用在TM.GW等的大地图上效果更明显更好)然后我们就速升3基地,升级过程中建造两个屠宰场,只训练黑耀石雕像,到三级基地就变成毁灭者,英雄可以去MF,也可以去骚扰兽族MF,吃尸鬼出4到5个(前期不用他们战斗4个就可以,如果用了战斗5个吃尸鬼挖木还是够的.三级基地立刻升级石像的变身,同时有4个以上的雕像后就可以去兽族家把他的地洞打光使得兽族空有金子和木出不了兵而输掉比赛.(就算兽族回城救也不要管,有三个满魔法的毁灭者加上一个没有的再加上双英雄和他们的召唤怪,打地洞是很快的,死了毁灭也不怕,就是强做地洞就是了,再说那个时候兽族最多只是两三狼骑加步兵或两三飞龙加步兵,要杀我们900HP 3点护甲的毁灭谈何容易啊…)
有关山西能源墓地建设叙述不正确的是
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